在获取系统触摸后,剩下的就是解决数据传递和画框子的问题了.
Android外部imgui绘制(二)
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在 Android 外部 imgui 绘制 (一) 里介绍了怎么实现一个外部 imgui, 其实还有一种方法,就是在 aosp 环境下编译一个可执行文件出来,有点类似于
可执行文件 + skia 绘制
但这个其实很麻烦,需要下载 android 源码 (100 多 g), 然后还要自己编译,最后还得修改代码。所以不太建议这么做。虽然效率可能确实会有提升.
Android外部imgui绘制(一)
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MIUI13逆向修改内核去掉反调试检测
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很早之前就听说过修改内核源码过反调试检测,于是我直接打开小米的 github 上去找内核源码编译,然而小米 12 的源代码开源的并不是很彻底,缺少了一堆东西,还没法编译.-_-
Magisk注入app并嵌入imgui
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之前我在 52 上发了一个帖,Android 几种特殊绘制方框方法,其中有说到 Hook Surfaceflinger 进程的 eglSwapBuffers 函数.
Zygisk-ModuleTemplate
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最近 Magisk 出了一个 Zygisk, 貌似是要取代 Riru, 我查了许多资料貌似它还是 zygote 注入,但他有一个排除列表。很强势,可惜的是 wu 大并没有给一个一键打包生成的 Zygisk 模板,莫得办法,只能自己搞一个了.
Hello Shocker
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恭喜你发现宝藏